【ゆっくりUCE】楽屋トーク!最近のエンゲージについて思うこと ガンダムUCエンゲージ攻略

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 46

  • @saruhiko555
    @saruhiko555 7 дней назад +1

    ☆5紫ジO入手するもアリーナで心折れて引退しましたが、ヒマなんで復帰してみようか?と思って来て見ました。結果 止めとこうになりました。師匠の言葉が一番頼りになります。ありがとうございます。

  • @remoyan
    @remoyan 16 дней назад +4

    イベントクリア出来なくてギア貰えない=G2不足になる→段々周りとの戦力の差、熱意の差が大きくなり遊ぶ時間が減る→ログインしなくなる→アンストするっていう流れ一直線です😂

  • @Brichan01
    @Brichan01 18 дней назад +11

    全くその通りです。
    微課金(たまにハロパス)組でしたが、G2導入から課金はしないと決めました。
    今回は持ってる機体と100個あった汎用ギアでハンマハンマしかなかったので泣く泣く上げてみたけども、4から回避祭りで無理でしたね><
    汎用ギア無駄にして絶賛落ち込み中

  • @kout2377
    @kout2377 18 дней назад +9

    まさにすべておっしゃる通り!!
    イベントクリアできるのが2〜300人しかいないとかレベルのイベントなんて辞めちまえ

  • @くまっち-d6w
    @くまっち-d6w 18 дней назад +9

    楽しかったのは1.5周年位まででしたね(>ω

  • @diobrand4415
    @diobrand4415 18 дней назад +6

    GⅡ環境GⅡと旧機体GⅡ差があるとはいえ、やはり最初に、UR汎用GⅡ素材ぐらいは配布して、次はこういう環境ですよと導線作ってほしかったです。。。
    さすがに0からGⅡ環境はつらすぎましたね。。。
    イベントでURギア取っても(ほぼ)旧機体GⅡするだけですし、GⅡ直前の旧機体GⅡしても、歯が立たないのもお辛いですね。
    以前みたいに機体の調整してほしいです。

  • @Ryota_Kotaro
    @Ryota_Kotaro 18 дней назад +11

    強いIPが使えるからって傲慢なんですよUCE運営は
    持ち物検査しかしない変わり映えのないイベント、大量の虹ハロ要求する超越の実装、その他諸々…
    平謝りしているのに一向に根本的に改善しない姿勢が出まくってて悲しくなりますね。

  • @rmaytn
    @rmaytn 14 дней назад +1

    人生初のガチャゲーワンコレを始める
     ↓
    エンゲージ師匠を知る
     ↓
    ガンダムUCEを知る
     ↓
    やってみようかな?
     ↓
    やめた方がええんか?←今ココ

    • @eng440
      @eng440  13 дней назад

      今のUCEはベテランですら進めるのがキツイ状況でして、新規参入はストーリーイベント以外楽しめないです😭
      ストーリーイベは月一更新と、ここまで3年分の蓄積がありますのでボリュームはかなりあります😊
      ストーリーだけ楽しむなら心配ないですよ👍

  • @わさび-fy8ed
    @わさび-fy8ed 18 дней назад +8

    まったくおっしゃる通りです。
    仲間内でも師匠の動画が減ってきてるのは話題になってます。要は楽しくなければモチベも下がりますよね。当たり前の事。絶対に國PはUCE関連の動画は見てないだろうけど、今のユーザーはこんな辞めるスレスレの感じで惰性で続けてるだけだって事を知って欲しい。新規さんなんかどれもクリア出来ずつまんないに決まってる。こんなんじゃある日突然ふっと辞める日がきそうです。

  • @ヒロ-i2q
    @ヒロ-i2q 18 дней назад +6

    全くその通りですね!

  • @HL-pk6hh
    @HL-pk6hh 12 дней назад +1

    最近始めましたがもうやめました。
    手持ちを育ててもイベントがクリアできるようになる気が全くせず、ガチャ引くしか強くなれないようなので早々に退場させていただきました。ありがとうございました!

  • @k-strike
    @k-strike 16 дней назад +1

    基本的には好きな機体をいかに強くして使いこなせるかを楽しみたいだけなのに...
    ガチャ機体をグレード2で出すのが早すぎますね
    まずは報酬でグレードアップ素材取らせて既存の機体をG2に上げさせる方がいいのかなと思いました
    新機体をG2にあげれば当然強いだろうけど、G1新機体とG2旧機体でどっこいどっこいで戦えてれば面白みもあるような🤔
    ガチャだけ回してればいいゲームなんてなんの面白みもないですわw

  • @二階から座薬
    @二階から座薬 15 дней назад +1

    ポケポケ始めてもうこれアンインスコした。今んとこなんともない。課金した後悔しかない。

  • @ネオ-k1q
    @ネオ-k1q 18 дней назад +7

    仮にグレードIIのピックアップ機体入手しても完超越+兵装強化MAXにしないとクリアは厳しい!何といっても虹ハロコインが足りな過ぎる。

    • @martinivesper1916
      @martinivesper1916 18 дней назад

      グレIIなら超越必要ないけどね、どのイベントも。

    • @ネオ-k1q
      @ネオ-k1q 18 дней назад +2

      そうなんだ?攻略動画見てる限りだけど完超越してるのばかりだったから。今回のザクIIIグレードII+完凸+完超越の状態で何とか時間ギリギリでクリアした動画を拝見してたもので。

  • @777としとしし
    @777としとしし 18 дней назад +10

    来年グレード3来たらアンスト予定

  • @ツーヒーロー
    @ツーヒーロー 18 дней назад +6

    イベントがクリア出来るか、出来ないかってことしかない内容で、エンタメ要素薄すぎるんですよね。
    アリーナ、クラバトは強い人はそれなりに楽しめるけど、新規が楽しむ要素が無いんですよねー。

  • @セバーンスターボード
    @セバーンスターボード 17 дней назад +2

    ゲンガオゾ持ってます!今回のクロスオーバーイベント行けるんですか!?相変わらずバトル3がコンプ出来ず詰まってます

    • @eng440
      @eng440  17 дней назад +1

      当然グレード導入ですが、2凸くらいでサブをかなり工夫すればクリアできるそうです
      Xで見かけたので詳しくは覚えてないのですが🙇

    • @セバーンスターボード
      @セバーンスターボード 15 дней назад +1

      無凸では無理でした( ; ; )

  • @ルークレイド-n9f
    @ルークレイド-n9f 18 дней назад +4

    UCEで言うR機体でも攻略できるビックリマンワンダーコレクションって神ゲーだったんですね!

  • @mutsuki777
    @mutsuki777 13 дней назад +1

    商売と言ってもパ◯ンコ依存症なみにお金使わそうというやり口はキツいです。

  • @jazzprisoner1248
    @jazzprisoner1248 17 дней назад +3

    古参者は旧機体でも長年貯めてきた兵装ポイントやモジュール工夫すればクリアできるくらいの難易度にして欲しいですね。コレまでの苦労や課金を無視されて、わずかな種類の新型機体のみクリアできますって言われたら、今まで頑張って集めてきた機体が急にゴミに見えて辞めたくなります。

  • @mikkyK106
    @mikkyK106 18 дней назад +8

    ガチャだけに頼るイベントなんか何ら面白くないんだよね~

  • @aretha6553
    @aretha6553 17 дней назад +3

    動画制作お疲れ様です。
    半年前は週に100戦以上ファントムエース回ってたくらいでしたが、最近はアリーナ6戦すら億劫です。
    フ〇ント〇ッションのようなソシャゲを最近しておりますが、改めてUCEのゲーム性の無さを思い知らされました。

  • @ハイドハイロウ
    @ハイドハイロウ 17 дней назад +1

    インフレって仕方ないけどある程度環境が煮詰まった時点でのカンフル剤として入れないと弱った所に入れたら結局付いていけない。
    バンダイゲームってボトルネックの設定が本当に下手でエンゲージなら限凸、兵装、超越でまだまだ余るほどのリソース無いのにグレードも入れて更に最近は固有パイロットでやっと本来の性能が出せる仕様で既に5枚の壁でコレはみんな疲れて離れて行きます。
    もう瓦解の兆候としてはギルメンが居なくなってます。

  • @kawahara.4423
    @kawahara.4423 18 дней назад +2

    禿同です
    金ばっかり使わされて、もうしんどい…

  • @ほのら568
    @ほのら568 17 дней назад +3

    いいね100回ぐらい押したい

  • @スノーブランド
    @スノーブランド 17 дней назад +2

    師匠お疲れ様です😌💓
    そもそもガチャした機体じゃないとクリア出来ないような仕様に疑問を感じます😮
    何の攻略要素もないただの箱には興味が薄れて消えていくんですよね🙄
    本当にこの先も長く続けたいと思っているのか?疑問です🥺
    今からでも趣向を変えないと存続は極めて難しいでしょうね😣

  • @リムルテンペスト-i5d
    @リムルテンペスト-i5d 18 дней назад +5

    『GIIにすれば楽にクリア出来る』
    『GIIにしなくても頑張ればクリア出来る(かも)』
    な難易度だとここまで不満爆発しなかったんでしょう
    1(1.5❔)周年ぐらいか
    『楽しいイベントならお金使う』
    って言われていたのに、そのユーザーの想いが解っていない・・・😮‍💨

  • @めがねめがね-u4n
    @めがねめがね-u4n 18 дней назад +3

    正直、今のUCEは何が楽しいのかわからない…。やってる人も課金額がすごくてやめるにやめれない状況になってないですか?

  • @rincn9a
    @rincn9a 17 дней назад +1

    至極当然!至極真っ当!
    ガチャ当たっても育成出来るコイン不足、石不足、何をするのも不足だらけ💦
    昔は双六頻繁にあってコイン不足の時は補充できてたけど何をするのも課金必要になってない?って思います。

  • @user-eb9rw8tu1g
    @user-eb9rw8tu1g 18 дней назад +2

    ゲームごときに金は使わん。その範囲で楽しむけれど、少しずつ強くなるたびに、蜃気楼のように勝利が遠のいていくのはつらい。長くプレイしていればいつかは、と思えるものも欲しい。

  • @猫助-p1u
    @猫助-p1u 18 дней назад +1

    師匠…、風邪でしたか。てっきりサ・ガ2にドップリ嵌まってるもんかと思ってました。まぁGⅡにして無いと、どうにもなんない。対策してないと全滅確定のテンプテーションだっけか。そんな感じ。特にストレスを感じ無い距離感でUCEとは付き合って行くのが宜しいかと…。🙀

  • @incubustankek9
    @incubustankek9 18 дней назад +4

    ガチャゲーですよね
    金払うだけのゲーム

  • @dhathy5304
    @dhathy5304 17 дней назад +1

    プラモ屋であってゲーム屋ではなかったということ。ダムげーってことごとく最初の半年以降ぐだって終わる

  • @田中太郎-t5d2g
    @田中太郎-t5d2g 17 дней назад +2

    無課金煽りやらなんやらで生放送で高評価3000達成できなくなった運営に期待するのが間違ってるという考えもある

  • @ashudeed3758
    @ashudeed3758 17 дней назад +1

    実際、付いて行けなくなって来ました、そろそろ限界

  • @acek8510
    @acek8510 18 дней назад +1

    楽しいイベントの作り方が分からない運営が、分からないなりに試行錯誤してきたのがエンゲージの歴史。結果、ユーザーからは「違うだろ」と叩かれ売り上げも伸びず、「やっぱ分からん」がグレード2かと。新規は諦め既存客から搾り取る、長期運営ゲーらしいフェーズに入ってこのままサ終まで行くんだと思います。

  • @アへ-w1n
    @アへ-w1n 18 дней назад +1

    SRギアでおわった

  • @14seconds_at_Rostov
    @14seconds_at_Rostov 17 дней назад +1

    うーん、まぁ、UCエンゲージのイベントは、最初からつまらないですからねぇ。
    アニメ勢の私としては、オリジナルアニメがおもしろければいいので(クロスオーバーUCEはアニメもおもしろくないですが)、イベントには特に期待していないですね、もう2年以上。
    アリーナはそれなりにおもしろいので(オリジナルアニメほどではないですが)、イベントはアリーナで使える機体を育てるための育成素材の確保、という意味しかないですね、私にとっては。
    イベントをクリアして嬉しいのは、クリアしたことが嬉しいのではなくて、良い育成素材が手に入ったから嬉しい、という感じですね。
    育成素材と言うと、ギアや虹コやダイヤを思い浮かべるかもしれませんが、私にとってはコインも含めての話です。
    それは、グレードⅡが出るずっとずっと前からそうです。

  • @martinivesper1916
    @martinivesper1916 18 дней назад +3

    じゃあどうすればおもしろくなりますかね?
    代案あります?
    私は課金すれば楽しくなると思いますよ、多少ね。